‘言真’不好意思的道歉,轻轻的把他搀扶起来送到大厅的休息桌椅上,全程站在门内门外的npc们没有丝毫反应,看来在动画里没有他们的戏份。
没想到邮递员身上的那个斜挎包在这次意外中也‘受了伤’,裂了一个大口子,之前帮忙捡起来的信在‘言真’送他休息的时候又掉了一路。只得安顿好邮递员后转身把散落了一地的信件又重新捡起来交给他,这次不敢再把信放在背包里了,整理整齐后放在了一旁的桌子上。
邮递员受了伤,作为这次事件的过错方,言真要负起责任(你这系统!什么强行设定,明明是他自己撞上来的,我想动都不动了!)把人送到医院进行检查治疗,期间的费用全权由言真负责。
其次由于邮递员受伤,不能继续完成送信的工作,需要言真帮忙把这些信送到对应的人手上。
动画结束,言真的控制权又回到了玩家的手上,一旁任务又变了,要求玩家把受伤的邮递员送往镇上的医院进行检查治疗。
就在玩家和言真在研究怎么能把NPC弄到后座的时候,游戏贴心的给出了提示,指引玩家前往大厅的公共电话处拨打热线电话请一辆小车过来把两个人送到医院。
言真看到这儿才清醒过来,怎么可能让玩家自己想办法送人呢,游戏里有不是都像自己一样能够拥有一辆属于自己的小车车呢!自行车的配置都少的可怜,大多数都还只能靠双腿完成任务。
人一靠近电话的范围,眼前已经弹出来了一个‘拨打电话’的选项,点开选项和之前在后山使用传送点的时候的界面是一样的,选择要拨打的地方,目前解锁了能进行拨打功能的地点只有医院,剩下的还有好几个选项,不过现在还是灰色的,连名字都看不到,想提前剧透都不行。
没有什么好说的,直接点击了‘医院’,紧接着言真与玩家之间的控制关系又被迫中断,游戏又开启了动画模式。
自动的对话、两人在大厅等待车辆上门,车辆到达门口,下来两个白大褂抬着一个担架直奔大厅,言真本人有些懵了,脚崴了/骨折了是需要用上担架的吗?是我孤陋寡闻了还是游戏内部有些小题大做了?把邮递员放在担架上,两人抬起担架就往车上送,‘言真’跟在后面也上了车。接下来眼前/屏幕一黑,再睁眼时众人已经到了小镇的医院门口。
但是眼前的动画还没有结束,‘言真’又跟在后面往医院内部跑,一晃而过的医院外观,俩人硬是都没能看清楚。
跟着跑一阵折腾之后,投递员算是成功安置在了病床上,诊断结果也只是扭伤没有骨折,所以现在连石膏也没有,游戏内也很应景的换掉了身上那身邮局工作装换上了医院的病号服。
游戏内动画才算结束。
这是一个六人间,但目前除了邮递员,暂时还没有其他的病人。
眼见着邮递员已经被安顿好了,那任务也就结束,新的任务提示言真该去缴费了。
这可把言真心疼坏了,交钱的人,颤抖的手,心碎的心。我就说系统是不会安什么好心的,它只想千方百计的赚走我的血汗钱!
任务结束要是不给我一个满意的说法,我就要闹了!
可是我只是一个小小的纸片人,闹又有什么用呢?
心疼的收起钱包,事实证明不管是在现实还是在游戏里,来医院一趟,钱包里的钱想保住不容易,之前辛辛苦苦一点一点攒肥的钱包,一下子缩水的厉害。原本言真看到游戏里出现了邮局,还打算找个时间自己去开个户头存点钱呢,果然什么时候计划都赶不上变化快啊。
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